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干货:从商标注册到游戏侵权被下架,手游出海知识产权问题全面解析

白鲸出海 2018-11-25 13:23
摘要:手游出海可能面临哪些知识产权风险?
文章封面
 

上周四(11 月 15 日)晚 8:00,白鲸公开课 07 期如期与大家见面,本期主题公开课的主题为《手游出海可能面临哪些知识产权问题?》。

 

 

本期公开课嘉宾讲师 John,白鲸出海专栏作者。 John 老师长期专注中美知识产权、Google Play 和App Store 应用商店政策、音乐电影授权、国内互联网行业政策等领域研究,熟悉众多互联网领域知识产权纠纷案例。

 

部分精彩文章回顾:

 

覆巢之下安有完卵? 中美贸易大战恐将波及中国游戏出海

“大 IP 产品们”的版权纠葛——暴雪起诉刀塔传奇案始末

 

美国亚马逊和淘宝网知识产权政策对比(一)

中国卖家频遭亚马逊封号?这里有份原因解析及应对指南(公众号回复16869阅读文章)

 

【干货】Google Play 和苹果 App Store 法律风险汇总

App Store 和 Google Play 隐私协议撰写指南(公众号回复18700阅读文章)

 

本期公开课以手游产品出海为例,详解出海企业最常遇见的知识产权问题,分 6 个话题探讨。以下为本期公开课精华内容提炼,更多详情,长按识别下图中二维码,观看白鲸公开课 07 期直播回放。

 

 

 
 

话题一:商标注册

 

很多公司无论是做游戏还是 APP,首先面临的就是,怎么保护好你产品的名字。前段时间有家中国公司在海外上线了一款社交型美女主播产品,但产品名称中的重要单词被一家美国公司注册商标,导致 APP不得不改名,最要命的是这个重要单词可以带来大量的自然下载,所以商标注册必须尽早布局。

 

下面,我们就重点讲一下商标的申请策略。实际上,相对于版权来说,商标的保护是比较简单的。因为 R 商标的话,无论是在中国还是美国,注册起来都非常方便。在中国的话,你可以直接通过中国商标局官网进行注册。美国也一样,你可以登陆美国商标局官网进行注册,非常简单。也可以委托给中介,费用也很低廉。详细情况可以去白鲸课堂,收看与本节公开课同步上线的视频精品课《你的产品出海可能面临哪些知识产权问题?》。

 

 

所以说,这一项工作金钱成本非常低,但是如果一旦这个游戏推爆了,或者你的 APP 突然爆红,你就能够很好的保护这个名字。 

 

在商标注册方面,美国和中国有一定的差别。在美国,就算是你不注册,不见得到时候你不能使用这个商标。美国普通法规定,商标要遵循“使用在先”原则。就算你没有及时在商标局注册,只要你有证据证明自己使用在先,通过法律途径,你还是可以继续使用这个商标。问题在于,这个证明过程会比较麻烦。 

 

Q&A 1: 如果竞争对手抢注我的商标,该怎么办?

 

John 老师:你需在这个商标公示期间提起商标异议。如果未能在异议期间提出答辩,只能通过诉讼的途径寻求法律救济,但律师费非常贵。

 

Q&A 2: 我是不是应该为每款游戏注册一个商标?

 

John 老师:嗯,每款游戏可以注册多个商标备选。

 

游戏上线后可能会遇到各种各样的问题,甚至有可能被下架;而且名字商标注册,也不见得百分之百都会批准。建议每一款游戏可以起 3 到 5 个名字,然后都统统注册,这样的话可能最大程度上保护好游戏名称。 

 

 
 

话题二:游戏版权侵权

 

市场上换皮游戏层出不穷,部分手游企业在出海过程中,把“换皮”作为一个主力打法,即通过快速换皮获得新品优势,再加上中国公司很强的运营能力,相对而言是一个捷径。所以在手游行业中,侵权的风险主要集中在换皮游戏这一块。

 

那么游戏“换皮”的正确“打开方式”是什么呢?

 

第一是代码尽量自己原创,不要去黑,也不要去黑市购买代码。因为这个很明显地属于侵入计算机系统罪,是触犯刑法的。第二,你的 UI 一定要差异化,地图、场景等元素,都要避免和别人产生雷同的效果。第三是游戏里面的剧情、文字等也要尽可能原创,不要去参考别人的。第四是音乐素材,也要尽量原创,如不能原创可以从 audiojungle 等素材库购买版权。 

 

另外,一定避免借鉴一款游戏,可以考虑同时参考两款或者三款游戏,并在此基础上做一个微创新。

 

 
 

话题三:Google Play 

和 App Store 如何对待侵权问题?

 

首先大家要理解一点,无论是谷歌还是苹果,他们都是美国公司,所以他们的评判标准首先是美国法律,一个比较简单的判定标准,就是看你是否注册了商标、是否进行了版权登记等。

 

应用商店涉及到的侵权,一个是商标侵权,一个是版权侵权

 

商标侵权,就是尽量的不要去蹭别人的名字,这种情况被认定为“抄袭”是板上钉钉的,有可能直接被应用商店下架。简单而言,就是不要在你的游戏中加入知名 IP,比如像迪斯尼、漫威等元素尽量不要去加,很显然你不具有这些版权。

 

谷歌对于知识产权的保护会严格一些,Google Play 有时候会自行判断,一般会主动要求你提供相关的版权证明,尤其内容型出海产品应防备谷歌的突然下架。 

 

Q&A 1: 我用多个谷歌开发者账户发布多款游戏,或者游戏一个包发多个地区,被谷歌商店认定为侵权,怎么办?

 

John 老师:这时候心态一定要平和,一定要和谷歌解释清楚事情的来龙去脉,可避免重复下架。谷歌一般会要求你上传授权协议或代理协议,最好是英文版,解释清楚就行。如果事先不打招呼,直接上架,可能会被认定为重复包,被谷歌下架。 

 

Q&A 2: 我收到了苹果要求“版权纠纷双方自行解决”的邮件,怎么办?

 

John 老师:首先要按时回邮件,回复内容尽量专业一些,让苹果知道你正在和对方协商,一般情况下苹果不会下架。但内容型产品需要注意,苹果对于明显没有版权方授权的 APP,会直接下架处理。

 

如果你的产品确实侵权,可以尝试和版权方和解,一般都是可以谈的。

 

Q&A 3: 我的游戏没有侵权,但是遭到了恶意投诉,怎么解决?

 

John 老师:中国公司的话,可以考虑在国内起诉其不正当竞争,伤害企业信誉等,美国法律比较严格,几乎不会有公司恶意投诉。 

 

 
 

话题四:游戏公司的商业秘密保护

 

游戏行业员工跳槽很普遍,如何防止员工跳槽,带走商业秘密呢?

 

目前国内通常的做法是,约定一个两年期的竞业限制,避免员工跳槽到与公司主营业务有竞争关系的公司。

 

 

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